2015年腾讯公司实现总收入1028.63亿元,同比增长30%。权益持有人应占盈利288.06亿元,同比增长21%。QQ月活跃账户数达8.53亿户,同比增长5%。QQ智能终端月活跃账户达6.42亿户,同比增长11%;微信和WeChat的合并月活跃账户数达6.97亿户,同比增长39%。
据金华市场调研公司了解,去年网络广告收入为174.68亿元,同比增长110%。移动端贡献逾65%广告。网络广告分为两个部分:效果广告和品牌展示广告。2015年效果广告收入同比增长157%至29.16亿元,主要包括QQ空间手机版、微信公众账号广告,微信朋友圈广告,“朋友圈”广告在去年收入70亿元;品牌展示广告收入同比增长89%至28.17亿元,包括腾讯视频和腾讯新闻等平台移动侧的贡献增加。
金华市场调查公司认为腾讯在财报中还释放了一个有关探索广告形式的“信号”,其中,涉及运用新的广告形式,如微信朋友圈的自动播放视频及公众账号电子优惠券等。这或许意味着,今后微信朋友圈可能出现类似短视频形式的广告。
2015年全年,网络游戏作为当之无愧的现金牛收入565.87亿元,同比增长26%。手游收入213亿,同比增长53%至约213亿元。参考此前在PC游戏领域的做法,公司计划扩展中国市场的智能手机游戏品类。根据《2015年中国游戏产业报告》中数据分析,2015年中国移动游戏实际销售收入达514.6亿元。以此计算的话,腾讯一家占比就超过了40%。
微信支付继续得到普及,得益于红包功能和线下支付场景的丰富。2016年春节假期,通过微信支付收发的红包数量仅在6天内就超过320亿个,同比增长9倍。